2008年8月27日 (水)

いまさらな、レベルシンク on FF11

いまさらに、パーティが組みづらい状況の回避策が出てきた。
レベルを同一化できるらしい。

レベル差を気にせずパーティプレイが楽しめる!新仕様「レベルシンク」 (2008/08/25)

経験値を失わずに、一緒に楽しめるから、良いシステムな気がする。
パワーレベリングが指摘にあるけど、
捨てキャラを作れば、できそうな気も・・・。
(低レベルの敵のほうが、楽な気もするし)

でも、あまりにも、突然の変更な気もしてる。
パーティの一番高い人に経験値を合わせずに、
自分のレベルを基準にする変更でも十分効果期待できそうなのに。


どちらにしても、私には、もう遅い変更かな。
もう引退宣言しちゃったし・・。
(復活するにしても、やる時間が取れない)

数日後には、キャラも消えちゃうので、
FF11ネタはこれで最後かなぁ〜(汗)

(ちょびちょびオフゲな日々してる・・)

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2008年7月18日 (金)

FF11強制終了

そろそろ引退かなと、
FF11にログインを試みた。
(メッセージでも残そうかなと・・)

久々なので、
ビューアーをアップデート。

ビューアーは、ログインしないと、
アップデートできないので、
普通にログイン・・。

その後、ログインしようとするが、
パスワードが違うと言われた。

さっき認証できたのに・・。
ソフトキーボードなる怪しい仕組みのせいかもと、
わざわざソフトキーボードでやっても無理。


挨拶せずに引退なりそうだな・・。
(どっちにしても課金切れだし(笑))

時間のかからないゲームにでも移行してみよう。

それにしても、悲しい幕切れ・・(汗)

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2008年2月21日 (木)

からくり新フレーム

踊り子の37到達をあっけなく達成。
(もっとかかると思ってた・・)

ってことで、次のジョブへ・・
(モンク上げは朝起きれたらやるってことで)

候補として、忍者、戦士とか、赤とかあったけど、
途中まで上げて装備が邪魔なからくりに!!


レベル14なのに、武器は10,15,20と持ってた・・。
いつ買ったんだろって感じだけど。

そんな怪しい(?)で動機ではじめたけど、
結構楽しくて、20達成。
そして、
楽しみな新フレーム!!

地球時間0時が完成なのに、
0時30分くらいに注文。
もちろん二日ぐらい待つことに(泣)

前は魔法作ったので、今回は射撃
スキル0からのスタート。

かなりつらいが。。なんとなくあげてみたいな・・。
今日は0→20。最大63と・・。
まったりとねぇ~♪

Har080220222431a


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2008年2月13日 (水)

踊子なサポ修行・終了まじか

踊子がやっと35に到達。
30くらいまで、のらりくらりだったが、
ここに来て、ゲーム時間縮小の波。

ちくちくとやって、やっとたどり着いた。
さぽレベルまで、あと2だけど、
アビはそろってるので、ソロする分には、
問題なさそうだなぁ~

15で回復覚えたけど、
踊子っぽさが出るのは、
ステップ覚えてからだと思った。

どうやってステップ回すかに依存しそう。
フラリシュ増えれば、楽しい世界が開きそう・・・。
でも、
開きそうなのは40くらいな予感も・・(泣)
サポでできないのは、いいような悪いような・・。


空蝉使えるから、さぽしてるが、
純粋に踊子っぽく振舞うなら、
さぽが良さそうに見える。

ステアTPとかがいいかもぉと感じてるが、
35じゃ、何言ってもなぁ~。

ちろっと、75まであげようかと思ったが、
多いし、また今度にしよう・・。

弱体と補助に勤めるのが、踊子の道と見たり(謎)

(盾とかしてる人は、純粋にすごいと思う・・。)

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2008年1月28日 (月)

ミッション「闇王?」onFF11

意味不明に風邪でダウンした今日この頃。
いまだに、長引いてたり・・。

スマブラ出てたら、今以上に悪化してそう。


そんな病み上がりというか、
上がって落ちる前の週末に、
闇王を倒してもらってきた。

倒したじゃなくて、ほぼ倒してもらったと・・。

ニケ様(仮称)に感謝♪

Har080127094717a
(↑保護色だけど、ニケ様います)

意味のない感想を・・。
第1形態のときは、
75で空蝉あれば、楽々なのかな・・。
結構あっさりと・・。

第2形態のときは、
範囲がばこばこ飛んできて、えらいつらいと思ってたが・・
意外に重くなかった・・。
レベル差のせいかな・・。
火力もレベルのせいで高いから、
昔のような百列頼みとかでもなくなってたし・・。

レベル制限も良し悪しな面が顕著に(笑)
(どっちとは言えない・・)

どっちにしても、
ミッションBC系は、楽めな設定のがいいなー。
タイム次第でボーナスとかでも、
よさげな気もしてたり・・。

風邪長引くかな・・(汗)

Har080127094740a
(こっちは、いません・・)

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2008年1月22日 (火)

ミッション5-1「骨骨」onFF11

再開して、のりにのってる(?)FFだが、
待ちに待ったミッションが進んだ。

適当に人をかき集めようかとしてたけど、
お誘いあったので、がんがんと。
手伝ってくれた方に感謝。

とりあえず、最初は、
さっぱりわからなかった・・。
久々と言うか、何年ぶりだ・・。

軽いパニックで、アビ使うの忘れてたし、
直前に何やってたんだろ・・。
モンクやるのも久々な状態に陥ってた。

(詩人を廃モードしてた後遺症か・・)

まぁ無事に済んでよかった。
次は闇王にでも突撃しないと。
(クリスタルを収めればいいのかな・・
 ミッションの発生させ方も忘れた(汗

そして、ジラMスタートを目指して。
がんばって、お空に・・。
海はジョブ制限きつそうなので、パスと。


Har080119180159a
↑活躍された勇者様
(ぐるぐるのニケ君を勝手にイメージ!)

お手伝いありがとでした。
(次もよろしく・・・)

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2008年1月 8日 (火)

連休の後遺症

ゲームをやりまくった連休だった。
当初予定は、ロストオデッセイクリアだったが、
FFやりまくってしまって、達成できず・・。

ロストオデッセイは、3枚目をやったぐらいで終わった。
4枚目に入ったけど、突入したら戻れないとの
怪しいコメントにラスダンと勘違いして、停止。

終わり見えると、微妙に速度遅くなる私・・。


ってことで、とまってしまってるが、
おかげか、FF11のレベル上げは順調に・・。

寝るペースがめちゃくちゃだったが、
詩人73くらいになった。
疲れた・・そして、当分もうできないだろうな。

早く生活ペースを戻さないとな・・

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2008年1月 2日 (水)

過去世界ウィンへの道3onFF11

過去世界のウィンへの道。
何故か3分割で公開中。
(実際に行ったは、いつだよ・・)

ってことで、続きの砦から。

とりあえず、砦の地図を見てみる。
メリファトからの入り口が上のほうに、
3つくらいあるが、どれも大差なさそう。

歓迎されるモンス的には、上の3つの中で、
下側がいいだろうね・・。
(単純に近いから・・)

最初は、メリファトにもいた
ラフレシアたんにもてなされた。
(66で、ツヨだったかな)

そして、すぐにヤグ先生(66同じ)。
大体3つの入り口からの道が交差する辺りに、
いらっしゃった。

でもって、南に進路をとる。
真ん中に建物っぽいのがあるが、
入ったほうが近いのか、
入らないほうが近いのか不明なので、
建物に入らない方向で、進軍。

大体、ラフレシアと蜂くらいかな。
66だと、ラフレシアの弱いほうでも、楽。
そして、蜂は練習相手にならない。
(ラフレシアは2種類いたのだ・・)

低レベルだと蜂微妙な気もするが、
建物見えた辺りから、時計回りに進む道中、
スニだけでいけるかもしれない・・。

細い道は微妙に敵いない箇所になってて、
結構楽に行ける。

途中から、マンドラ居る辺りから、
(建物の南を過ぎた辺りだったかな)
バス編でもあったように、低レベルゾーンっぽいので、
安心度がアップ。

なので、あとはそのまま徒歩でサルタに。
サルタにつくと、あとは楽かな。
道なりにいけば問題ない。
たまにゴブいるけど、そこは1匹なので、
回避でも排除でも・・。

異界の口は、港の入り口辺りだけど、
ウィンにはそっから入れないと言う落ちが。
水の区からお入り下さい・・。

全体的に、バス行ってたから、楽だった。
ちご~の噂も聞かないので、
初期踏破するのは、お勧めかもしれない。

どっちにしても、地図はとっておいてから。。


最後に、
サルタ情報として・・。
ウィンのコブラなんてら隊に入隊する試験で、
地図に見える塔にお札を入りいくのだが、
途中、ゴブがいる程度で、あとは楽にいける。
ゴブは75でもからまれそうなので、避けて・・。

そして、ギデアス方面は行かないほうがいいかも。
ヤグがたくさんいる・・しかも、75でも楽。
カンパニはじまると、
大リンク起こしそうだし・・
興味ない限りは近づかないほうが良さそう。

あと、キリンも北東のほうにいるよ・・。


っと、次は、最後のサンド編だぁ~♪

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2007年12月30日 (日)

過去世界ウィンへの道2onFF11

忘れてる記憶の中のウィンへの道を・・。

前回の続きのメリファトルート。


メリファトは、結構楽かもしれない。
異界の口をまず目指したが、
ヤグ城の近くまで、行かんとダメみたい。

敵が怖いので、北ルートを選択。
というか、山々の上の細い道。

リンクス(?)っていう、赤いくぁ~る君がいるだけ・・。
あとは、ノンアクっぽいトンボとトカゲ

くぁ~るはアクっぽいので、インスニ通過したけど、
75だと必要ないみたい・・。

66だと、楽ばかりなので、
見つかると大騒動だろうな・・。

とんぼはリンクスよりは、レベル高いのかな。
66で一匹丁度を観測。
トンボ狙いパーティだといい感じかも。

そんなこんなで、
リンクス以外はどうでも良さそうな感じで、
異界の口到達。

そのまま南にいくと、砦行けるらしいけど、
中で一方通行に会って、アウトらしい。
そこで、また西へ進路を・・・。

道なりにいくと、らふれしあ君(新モンス?)と遭遇。
Har071225215603a

からまれそうなので、インスニと・・。
途中さそりも・・。
Har071225220052a

私が行ったのは、空の大きい骨の南にそって、
西に進んだルートかな。
山側に微妙にトンネルが掘ってあって、
その先に砦への道がある。

でも、迂回ルートというか、
ソロムグから来てすぐに西の大きな骨を超えた
場所へも行ける。
なので、方向に注意しないと、迷子かも。

地図サイトを見ずに行った人すごいな・・。


っと、長くなったので、砦~サルタ編は次へ。


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2007年12月28日 (金)

過去世界ウィンへの道onFF11

何故か目的外のバスに先に行ったわけだが、
本来の目的地であるウィンへの道のりを。

バス行きで一度慣れてしまってるのか、
結構楽に感じた。

異界の口は、なんとなるロランから。
ロラン→ソロムグは、
口の周りのぐ~ぶ~避ければ、問題ない。

ソロムグ→要塞に地図の都合行くわけだが、
そっちのルートのほうがむしろよかったかも。
過去は微妙に道変わってるので、案外近かったかも。

要塞までは、インスニも必要なさそう。
いつものカブトとトカゲがいるだけで、他はいなかった。
(名前が現在世界と一緒で、中身は保障しないが・・)

要塞の中がむしろ迷子だった。
大抵、入り口付近にNPCたくさんいるが、
ここは違う・・。
3門通過後の出口が、正式な入り口の扱いだからかも。
ってことで、
3門付近に移動と・・。
地下への道付近まで行って、東に進むとOK。
他の道は怖くて見てない。

地図クエは他と違って、
敵たくさんいる場所だったので、結構緊張。
(戦闘もないので、ゆったりと・・)

地図とって、3門近くから出て、
あとは、口を開放。そのまま、東に落下して、
危険もなくメリファトに。

メリファトは、新モンスして、結構楽しめた。

っと、次回メリファト編で・・・(ぉ
(そろそろ、書く前に忘れそうだ・・)

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2007年12月26日 (水)

過去世界バスへの道2onFF11

昨日の記事の続きでも、つらつらと。

(多いにネタばれ・・)


グロウベルグなる新エリアだが、
前半乗り切れば、あとは楽々。

最初はキノコ地帯。
アクかどうかはさっぱり。
夜だと、骨っちもぷらぷらしてる。

噂のちごー君は、
会ってないので、真偽不明。

地図あるなら、とりあえず、
南のなんてらタワーなる場所をめざす。
きのこ、骨くらいで済む。

タワーの周りは、カンパニエ中で、
亀いっぱい居たけど、
本来なら、休憩できるのかな・・
(剣マークの敵は無視でいいと聞いた)

そのまま、西へ進路を取ると、
たぶん、無理そうだった。
ヒポくんが細い道の出口に陣を。

なので、タワーからは、
南のでかい道をお勧めします。

でかいとかげ(?)がいるだけで、
あとは、65くらいでからまれないと思う。
(たぶん、もっと低くていいと思うけど、
 65くらいのジョブだったので・・)
でかいのは、こわいのでインスニで・・。

タワーの南を突き進むと、そのまま、
南の壁沿いに西へ。
細い道に入ると、見覚えある名前の敵ばかりに。
ここから、たぶん、安全かな・・。

逆に、エレがうろうろしてたので、
インスニしてたら・・(がたがた)

抜けると北グスタ。
ここもたぶん、楽々と。
65あれば、大丈夫。
(ここももっと低くて良さそう、
 そもそもアク少なそう)

西エリア→東エリアは、そのまま、
さかのぼっていける。
あがった直後の塔付近には、
ごぶちんいるので、
それさえ突っ込まなければ、バスつけそう。

沼が中継地点でも、少し気楽な感じ。
ってことで、まだな人はがんばってくだせぇ。


次は、過去世界ウィン編で。ノシ

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2007年12月25日 (火)

過去世界バスへの道onFF11

アルタナの神兵のコンテンツを
やっと実施・・。
新ジョブは取ってたけど、
そろそろカンパニエに参加したい
お年頃(謎)

ってことで、ウィンをめざしてごぉ~。


・・とその前に、地図とりを。

以前の踊り子のついでに、
サンド計画は、破綻。
要因は迷子ってことで。。
地図取りから実施。

(ネタばれあるよ・・)


地図はクロ巣らしいので、
めんどいけど、げっと。
何故かバス方面の新エリアの地図は
取っていたので、そのままバスへ。

巣の周りはオチューの巣窟なので、スニで脱出。
そっからは、沼まではすぐいける。
沼がつらかった・・
というのも、よく知らんからだが・・。

細い道を通ってると、Ruby亀が・・。
スニがやばい・・と思って、入り口まで戻った。
(聞くと、NMじゃないから、大丈夫とか。
 実際試してないので、襲われたらごめんなさい)

ま、でかい道を普通に通っていけば、問題なかった。
(もち、Rubyは避けて・・TT)
トンボもノンアクっぽいので、
途中までスニだけでいける。

でかい道のぺどー細道入り口辺りに、
新モンスターがいたので、そこだけインスニ。
試してみたくもあったが、
あんなところで死んだらね・・

ぺどー細道にぶつかる前に、
異界の口あるので、途中セーブみたいで、結構楽かな。

でも、そっからグスタまでが・・セーブないよ。
がんばってください・・。

沼からグロウベルグへ突入だけど、
新モンスエリアを抜けてすぐ南の沼の奥側に。
(地図サイト見てたから、楽に・・。)

グロウベルグ以降はまた今度・・。
グロウベルグはちごーいるとか・・。
かなり怖いよ・・。

リンク:
お急がしの人向けに、
注意書き等あるWikiアルタナの神兵ページ
地図サイトVana'diel Atlas

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2007年12月24日 (月)

リアル限界クエ

土曜日を寝て過した反動で、
日曜日は華やかな(?)生活をしてしまった。

開始は、土曜日の21時になるのかな。
何故か寝ておきたのがその時間。
たぶん、夕食後に寝てはず。

そこからがゲームの開始時間!
3連休だから、どうにでもってこと・・。

まずは、前日日記までの行動と・・。
証取り→アサルト→マート様。

その後、外人4人と日本人1人と一緒に。
クロ巣で、経験値稼ぎ。
日本人さんは、5年目のベテランさん。
ダンサージョブだけど、うまし。
そして、コルセアな外人、すごし。
リーダを押しのけてのリーダシップ。
釣り~狩場といろいろ知識あるっぽい。
→この人が活躍した稼ぎだった。
(途中、この人が暴走で、PT全壊したけど・・)

そんなこんなで、お日様が昇る頃に逃走。
また、ジュノに行こうとすると、
イベント始まって、2時間くらい拘束されたかな・・
かなり精神的につらし・・。
でも、眠たくない・・(汗)

そのまま、ご飯→車の修理のコンボして、
11時から、再度ゲーム!
ここからが、
リアル限界クエ!
眠気との戦い(笑)

天の声「寝てもいいのじゃぞ」を
振り払いながら、経験値稼ぎ。
定点カメラあると、
かなり変な動きと、奇声が記録されたはず。
そのPTが昼ごはん休憩挟むと言ったので、
30分の休憩後、結局17時まで。
経験値かせげたし、眠気も飛んだし!

限界突破って感じだった。
もち、その後、ご飯食べたら、寝てた(汗)


たまには、こんな暴走もいいよね♪

ちなみにFF詩人のレベルは、46→53に。
(歌の用意が間に合いません・・)

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2007年12月23日 (日)

限界クエ5その2onFF11

証取りをまた手伝ってもらったので、
マート先生第2戦を実施。

かなり運に頼った展開だったけど、
無事に生還できた。

運もあるけど、
前よりも落ち着いてたのがでかい。
1番のピンチは、運でカバー。

おちついてたら、ケアルミスが減るし、
タイミング的にケアル4まで楽だった。
というか、ケアル4がメインじゃないと、
ダメージ的につらし。

ハイポも結構使ったが・・
一番の山場は・・ケアル5だった。
最初にMPが減ってきたときに、
ダメもらって、バイル+1を使用。
その後、
フラッシュ→プロエーテルで、MPを回復。
そして、MPがさらに減ってきて、
なんかwsでがりっと減らされたとき、
女神!と思った。

が・・。
女神が発動しないと。
なんか、エラーでてるし、
残り秒数がカウントしてるし・・(汗)
(よく考えると、アサルトで2アビを・・)

残り100くらいで、1ヒット死亡と・・なる。
そのとき、
先生が愛情いっぱいのパライズ詠唱。
チャンスというか、運まかせで、
ケアル5詠唱・・。
これが決まって、ピンチ脱出。

かなり運使ったよ・・

その後、適当に回復してて、
MPが100切ったので、
ハイポっぽーしてたら、
無事終了。

パニック起こしてたけど、
軽いパニックでよかった・・。

何事も落ち着いてることが
肝心ですね・・・。


最後に、証取り手伝ってくれた方に感謝。

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2007年12月19日 (水)

限界クエ5onFF11

ひさびさに、マート先生と遊んできた。
もち、まけた・・(泣)

白簡単だと聞いたので、
行ってみたけど、普通に・・。
サイレスの詠唱ないのに、
沈黙なってたし・・かなり、パニック。
(スタンだったのかも・・)

マクロとかも準備してなかったし、
そりゃ負けるさって感じだけど、
もっとうまく立ち回れた気がする。

証取りを手伝ってもらったけど、またお願いします(汗)

黒のとき、10回以上遊んだので、
それ考えるとまだまだかなぁ~(謎)

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2007年6月23日 (土)

FFの変な人1

ネタがないので、怪しい会話でも
適当の載せていこう。

シリーズ化しようとして、
挫折するだろうが、
第1弾!

モンクで希望出しててtellでの会話。
相手<<さぽ忍ありますか?
私 >>ないです。
相手<<すいません。埋まりました。
私 >>え?
私 >>さぽ忍ありますか?という問いに返しただけですが・・
相手>>返事なかったもので、他の方を誘いました

ぼぉ~っとしてるので、
tell気づくの遅いかもしれませんが、
頭の悪い私には、意味不明な返答が・・・。

さぽ忍ありますか?で何を聞きたかったのか・・。

その後、
意味がわからないと聞いても、
無視されました。
日本語を勉強してくるとTellしておきました。

日本語って難しいですね・・。


そして、これを書いてて思うこと・・
私も変な人(汗)

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2007年3月28日 (水)

ファンアートコンテスト

ゲーム時間があまり取れない毎日だが、
適当にウェブをぷよぷよしてる。

FF11の公式ページに
ファンアートコンテストなるものがあった。

いままでこんなイベントなかっただけに、
のぞいてみたが、結構なかなか。

個人的には、シヴァ賞が好きだな。
 タイトル:私だってヴァナレディ
 作者:Zin Amami

ぽわぽわ系から、激しいのもあるので、
興味あればぁ~♪

それはそうと、
×箱に新しいのが出るみたいね。

リンク:
ファンアートのページ(FF公式)
×箱の新タイプのニュース(ZDNetさま)

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2007年3月22日 (木)

モンク修行

モンクで希望出してると、
サチコメで書いてるシーフ等で呼ばれることもなく・・
悲しい思いをしたシーフを自分からやるはずもなく・・

ってことで、モンク上げばかりな日々。

リアルの関係で休み以外はほとんどできてないが・・(汗)

モンクをやってみて思う。
白とかと比べて、ログ適当に見ていいし、
結構、楽にできる気がする。

テンポ速いパーティだと、
連携とかも重要だし、アビもあるので、
気合はいったりして、画面みてる。

でも、テンポ遅いとな・・・。
アビなんて戦闘開始になってしまうし、
よそ見ばりばりな状態になってしまう。

テンポ遅い原因は、敵の強すぎとかにあると思うが、
本当に、レベル差補正って強いな

1レベル上がると、かなりテンポアップする。
でも、能力値ほとんど変わってないのにね。

弱めでポップ早い場所が一番なのかな。
旧エリアは16分ポップとかなので、
結局、新エリアにみんなが集まるのも、
わかる気がする。

旧エリアのポップも時代に合わせていじってほしいな。

なんだかんだで、モンク49!

↓久々の核熱連携(ダメほとんど出てない)
Har070322000405a

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2007年3月19日 (月)

西あるてぱでの死闘

シーフで釣りに失敗して、
PTに壊滅して以来、釣りが怖くてしょうがないが・・。

モンクですごしてたら、
同じ場所に狩りに行くことに。

かなりどきどきものでしたが、
釣ってる人がガンガンやってるので
大丈夫かなぁ~と思ってたら、
アリキターと。

釣られたのね・・と思いつつ、
このPTならいけるのだろうかと思ったら、
いけるわけもなく、壊滅状態に・・。

救援出して無理やり生還したけど、
救援で人いなければ壊滅だったろうな・・。

巧いそうな人でも失敗するとわかると、
結構安心するけど。
実際壊滅してたら、雰囲気変わるんだろうなとも思う。

日々修行ですな・・(汗)
そして、モンク47に!

Har070317231535a

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2007年3月11日 (日)

PT壊滅させてみた

シーフのために射撃あげをして、
とりあえず、40までとはじめてみたが・・。
終幕は自分でのシーフ封印になった。

装備切り替え時期までーと
40を目標にすえていたが、
なぜか、アシッドボルトをどっさりもらった。

これは使い切るまで続けろという指令なのかと、
シーフ修行を続けていたが・・、
悲劇は、砂漠で起こった。

敵を釣りまくってたが、
敵に見つかってるのを気づかずに、
PTに案内してしまった。

先に気づいてたら、確実に死を選ぶ敵だっただけに、
かなりショックだった。
見た瞬間、全滅意識しちゃったが、
どうしようもない。

っというか、英語でそんな表現は無理。
(私以外は日本語できなかった・・)

久々にPT壊滅させただけに、
なつかしさとともに、
かなりショックを受けてしまった。

当分釣りできないな・・精神的に(汗)

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2007年2月27日 (火)

ひさびさ半固定PT

今日はパーティする時間ないので、
いつもの射撃スキル上げを実施!

ついに、90台になりました!
あと少しで、卒業・・。

射撃あげる前にシーフのレベル上げてしまったので、
首絞めてしまったけど・・・。

バタリアのウェポンで100までがんばるぞぉ~♪

そんなシーフがあがった要因は知り合いとやったからなんだが、
半固定だといろいろ楽だなぁ~。
あと、日本人って言葉通じて楽だな・・。
それくらい。平日の使い方が肝ですな・・。

明日課金しないと、できなくなりそうだな(汗)

Har070225134332a
↑久々の再会の図

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2007年2月22日 (木)

昨日の記憶

昨日はFFのメンテ前なのに、
なぜか早く帰宅できた。

帰宅しても、長時間できないってことで、
あやしくPLな日々なわけだけど、
一人じゃさびしいので、
適当の声をかけてみる。

3人+PLな怪しい状態だけど、
適当な会話ができたのでよしとしよう(汗)

たまにはいいものさぁ~。
PLいるから、気ままだけど、
低レベルの3人PTだと、狩場がわからん・・
4だといけそうな気もするが、ジョブバランス次第なのかな。

寝る前に闇の炎なるものに行ったが、
あのボム君って弱かったのか・・。
気づいたら、下に落ちてた・・。

周りの人が強かっただけかもしれんが、
世の中変わったのかな・・・(謎)


・・・と適当に昨日なFFを掘り起こしてみる。
今日は遅くてできないし、明日もどうなることやら。
こんなときには、ポケモンでも・・(謎)

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2007年2月19日 (月)

外人さんと一緒

遠いように感じてやっときたって感じの休日。

FFをポチリと。
PC修復してる間に、
参加希望出してたけど、
外人さんから声が。

変換マクロで”やっほー”と・・。
意味不明さにほれて入ってみたが、
つらい体験と驚きをいただいた。

その方は、
パーティ会話が英語なので、
よくわからんかったが、
最後に”おれがリーダだ”と発言。
ソルジャークロウラで痛い目にあって、
別の獲物をしようと会話してただけに、
当たり前の流れかもしれんが、
リーダだけ置いてかれて、
別パーティが作られるということになった。

ちなみに、ソルジャーに
白39トップで、他が38、
そして、私(モンク)とシーフが37と
構成でつっこみました。
イレースなくて、忍者さんが悲鳴あげて、
私はレベル足りるわけもなくヘイトなくて、
忍者さんが・・って展開でしたが。

黒さんにケアルしろってリーダの方が叫んでたが、
ケアルしたほうがまずい展開になる構成と思った・・。

その後のパーティは、ワーカーをがすがす狩って、
結構かせがせてもらった。

昔は外人さん、へたぴぃ~なイメージあったけど、
今って、日本人よりうまいのではと感心した。
私よりはすごいな(笑)

英語のつづりが怪しいのは、
フランス人だったり、フランス語っぽいのが混じったりと、
かなり会話がさっぱりだったが、
わかれば結構楽しめるかもねと感じた。

英語か・・きついな・・(ぼそぼそ)

Har070219001817a
帰りのうきうき画像(謎)

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2007年2月 7日 (水)

射撃上げ

時間があまりないので、
適当な時間つぶしを考えてみる。

シーフをサポまではあげたいが・・
射撃が26しかないのはつらいらしい・・。
適当にPLしてたので、仕方ない結果だが、
時間ガ少ないときにはあげるのもありかなと、
少しがんばってみる。

なぜか、クロスボウボルトがあったので、
戦士にジョブを変えて、バタリアで蟹をいじめる。
26が低すぎるのか、当たりが悪いが、
あたれば上がるような感じ・・。

2セット消費で、26→36に。
前より上がりやすくなってる気がする。
あ~射撃なくてもいいから、
37まであげちゃったほうが楽かしら・・
(かなり、あいまいな私・・)

Har070207003454a

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2007年2月 5日 (月)

久々ヴァナ

キャラ消えるので、課金してみた。

やるゲームが他にないので、やってみた。

やると、結構楽しかったりする。
パーティ組めたのがでかかったと思うが、
楽しめるだけ、楽しみたいな・・。

っといっても、今月時間あるのかしら・・
(FFは時間かかるからな・・)

Har070204230007a

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2006年11月 8日 (水)

2ヶ月ぶりぶり

PSUが悲しい結末に終わって、
(まだ終わってないけど・・)
消えるかもしれないと思っていた
FFのアカウントが復活

時代は進化してるのかもしれないが、
ゲームの流れは止まってる気がする・・。

そんな感じで、
復帰二日目で、PTに誘われた。

いつもどおり、夜遅くに玉出しなので、
誘われないかもと思ってたが、
運良く声をかけてもらえた。

2ヶ月ぶりなので、
さっぱりな私は何故か干し肉を食べていた(汗)
(つい癖で・・泣)
そのあと、ダルメルステーキにしたが、
やっぱりスシ時代なのかな?
詩人さんいたから、どっちゃでも状態だったが。
スシくらい用意しとかんとね・・私・・。

そんなこんなで、モンク32に!
どのジョブをあげようとしてたかも不明だけど・・(謎

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2006年10月 4日 (水)

ジョブ調整

ジョブ調整の告知が公式にこそこそでてた。
相変わらず、意味不明な修正の告知だったが・・。

東京ゲームショウ2006で発表した方針 に
もとづいてのことらしいが、
そもそもその方針がわからない(汗)

いつもどおりの怪しい方針だろうが・・。

方針と内容はわかるが、
いつもどおりのその場しのぎの
あまり有効でないような対応。

もっと根本を見つめてほしいかも。
(見つめれたら、こんなバランスにならんと思うが・・)

今月は、ゲーム性以前の部分で崩壊中のPSUをやるので、
FFのバージョンアップは記事見るだけだが、
心躍る修正はなさそうだなぁ~と感じた。

すでに、Wii待ち体制に移行しそうだ。
予約はいつからかなぁ~。

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2006年7月29日 (土)

大型くずれのバージョンアップ

バージョンアップの結果はどうだったのだろうか。

メリットポイント導入とか、
公式みてる上では良さそうだったけど、
実際にどんなものか見ると・・

結構がっかりだったな。

赤75でパライズ2とからしいです。

パライズがレベル10代で、
パライズ2がレベル75の赤でメリポためた人だけ・・。

忍者の弱体魔法でも1,2とあるし、
歌も1,2と効果の大きさ違ったような・・・。
で、白魔法は・・。

前衛系ジョブも、
一部除いては、
リキャストが長すぎたり、
なにかのアビとセットだしと、
使い勝手が悪いみたいでした。

公式発表上は良く見えても、
実質がっかりすることは多いパッチみたい・・。

私自信は、
時間無くて低レベルしかやってないので、
パッチに全然関係なく過ごしてます・・(汗)

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2006年7月25日 (火)

コルセアロールっていいね

私にとっては恒例になった、
少ない時間での低レベル上げ。

今回は、
新ジョブなコルセア君だ!

ブロンズソードが装備できず、
ナイフでちくちく。

Lv5から、
コルセアロールが神のように。

同じとか倒すのがつらいジョブな気がするけど、
楽とかでもガンガンと経験値がはいる気がする。
(あくまで、体感ですが・・

モンクとかはガシガシと丁度とかがんばれるが、
コルセアは楽そうなのをバタバタとやるのが良さそう。

Lv7から、持てそうな剣があるので、
丁度も狙えるのかな・・(汗

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2006年7月22日 (土)

広島にて・・

適当に放浪していた結果・・。

ランペールの墓の
高レベルな敵がいる所への入り口に似た場所が・・

Photo_2

そこにターゲットマークが出れば、
こうもりと対面だ!

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2006年7月20日 (木)

こそっっと書かれてるでっかい修正

にゃ~ちゃんの発言:
また、怪しい修正がはいるみたいで・・
わんくん の発言:
どんなの?
にゃ~ちゃんの発言:
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/672/detail.html
にゃ~ちゃんの発言:
魔法を連続でいれると耐性があがるみたいです
わんくん の発言:
あますず祭り
にゃ~ちゃんの発言:
あれ・・
にゃ~ちゃんの発言:
それじゃねー
にゃ~ちゃんの発言:
新たなノートリアル~のところについでに書いてある
わんくん の発言:
ついでってのがいいねw
にゃ~ちゃんの発言:
まじで、こそっだな・・
わんくん の発言:
一部のモンスターにって書いて歩けど
にゃ~ちゃんの発言:
全部のノートリアルモンスターだよw
わんくん の発言:
多分全てのモンスターに適応されるなw
わんくん の発言:
若干
にゃ~ちゃんの発言:
だな・・
にゃ~ちゃんの発言:
バランスとるのあきらめて、新しい関数用意してどうするのかとw
わんくん の発言:
若干モンスターが黒魔法に強くなっているかもしれません
わんくん の発言:
で全てに適応だ
にゃ~ちゃんの発言:
その一文どこだ・・
わんくん の発言:
いや予想w
にゃ~ちゃんの発言:
あー
にゃ~ちゃんの発言:
あるだろうな・・
にゃ~ちゃんの発言:
というか、黒魔道士が1~2人いるパーティでは大丈夫とか・・謎なんだが・・
にゃ~ちゃんの発言:
奴らにそんな微調整ができる気がしないw
にゃ~ちゃんの発言:
魔法より、空蝉のが重大な問題だと思う私はおかしいですか?(汗
わんくん の発言:
きちんと調整しようよw
わんくん の発言:
瞬発力があるっていうのは攻撃魔法として当たり前かと思いますがw
にゃ~ちゃんの発言:
だから、謎修正だ・・
わんくん の発言:
完全にゲームの構成を無にしていってるな
わんくん の発言:
このバージョンうpっていつ?
わんくん の発言:
「累積魔法耐性の導入にあたっては、さまざまな調整を行い、黒魔道士や赤魔道士などに大きな影響が出ないようにしています。」この文章はいかにもFF開発って感じだw
にゃ~ちゃんの発言:
こういう修正だけ早いから、7月下旬かな?
にゃ~ちゃんの発言:
他を捨てても間に合わすと思うよ
わんくん の発言:
堆積魔法っていうか全属性攻撃対象か
わんくん の発言:
無属性以外全てってことは結構やばいねこれ
にゃ~ちゃんの発言:
たぶん、全部一緒にされるだろうな・・
にゃ~ちゃんの発言:
無属性どころじゃなくて・・連携ダメも魔法扱いにされそうなんだが・・
わんくん の発言:
ああなるだろうね、属性あるしw
にゃ~ちゃんの発言:
意味不明に敵のTPためろって■は馬鹿なことを目指してるのか・・
わんくん の発言:
しかも減少率はいつも通り2分の1、4分の1、8分の1・・・って感じだろね
にゃ~ちゃんの発言:
先生・・MBは絶望的と考えても・・
わんくん の発言:
要するに敵を殺すなってことだ
にゃ~ちゃんの発言:
だなw
わんくん の発言:
まあそもそもダメージ現象率が%じゃないところがおかしいんだけどねw
わんくん の発言:
激しく開発者よりの仕様だもんね>2の冪の減少率

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2006年7月18日 (火)

暇つぶしに詩人あげ

3連休を寝て過ごした反動で、
平日の時間の無さにがっかりしつつ・・。

この3連休のレベル上げで
印象に残った詩人をあげみてることに。

釣りできる詩人さん素敵!

ただそれをまねしてみたくて、
やってみました。
釣りできるのは、30越えくらいで、
エレジー覚えてからとか聞いたことがあるので、
それくらいまでがんばるかなとスタート。

今日は殴りに殴って、
女神の指輪効果で詩人7に。
歌唱スキル1が素敵(汗)

Har060718231744a_1

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初アサルト

暇だ、暇だとtellしてくる人がいたので、
適当にごまかして
アサルトに行って来ました。

3人でしかも、時間短くても大丈夫と
聞いてたので、
どれでもいいやと思いつつ、
楽そうなのをと
ルジャワン掃討作戦なるものに、ご~♪

ナモ黒白の60制限で突入したが、
見事に時間切れしちゃいました。

行ったことあるのがモンクさんだけで、
しかも、うる覚えらしく道不明。
さらに、敵に気づかずにクエイク2発で二人が
あの世に・・(汗

死ななきゃーとかふと考えてけど、
残りどれくらいかもわからないしな・・。
そして、
火力ある構成のが楽なのかなと感じた。

リベンジの楽しみができたし、
他のアサルトも短時間で楽しめそうなので、
また挑戦したいなー。
今度、
調整はいるらしいけど、
プロMのように極悪な設定にならないことを
祈ってます。

■は調整といいつつ、全部やりすぎるようなイメージが・・(汗

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2006年7月 3日 (月)

久々のPT

平日、PTを組む時間に帰れなかった反動か、
とりあえず、PTプレイしたくて、希望だし放置してました。
なんか、
ピーク時は夜の7時~8時くらいになるのかな・・。
6時にPT終わって、
意味不明に寝てしまってたが、
その時間にtellがよく来るようだ・・。

というか、なんだ寝たときtellが・・(泣)

そんな状態なら、
平日組めないなと納得しつつ、
適当に稼ぎ、稼ぎ。

結構へたっぴな私は
狩場に行く前に死んでみたり、
狩場についてからも死んでみたり、
よく死んだ一日だった・・。

わかったことは、
マムークの敵はよく動くということだ。
安心して生き返れもしない(汗)
小さいドラゴンは、どっちも反応するし・・。
今度は気をつけよう・・。
今度は再来週になるのかな・・(TT)

そんなこんなで、白73に。あと少しだ。

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2006年6月 7日 (水)

忍者の序盤武器

時間が十分ないときに、
ほそぼそとあげる対象が
忍者になってます。

ジュノ近辺でソロでふらふらしてますが、
同レベルの戦士やったあとだから、
ひたすらに弱く感じます。

Lv13装備の強風(?)を
ひたすらに使い続けてますが、
つらすぎる・・。

忍び続けて、
Lv24に昇格したので、
武器チェーンジ!!

他の武器が途中にないのが、
かなしすぎる。
(私が知らないだけか・・)

Lv24の強さにひたすら浸りながら、
今日は良い気分だったわ。
(それでも、
戦士より時間かかってたような
気がしないでも・・)

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2006年5月24日 (水)

ノーグの名声と忍術

白60で意味不明に、息切れ中です。

本来は、戦士系やりたかったんじゃーと、
路線変更して、
というかまとまった時間がとれなくて、
低レベル帯のジョブを細々とあげておりました。

忍者とか戦士あげたいけど、
最近、空蝉ブームなので、空蝉持ってない私は、
おそるおそるやってる状態です。

忍術はノーグのクエで手に入るのは知ってますが、
名声上げがきつい・・。
昔はもっと安かったように思うのに、
亜鉛鉱が2000とか、
ヤグードの数珠が2000とか・・・。

ヤグードの数珠が1000のときに、こっそり買ってますが、
いつごろ受けれるようになるかな・・。
錆びた製品をもっていくのは、受けれたので、
あと少しと信じよう・・。

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2006年5月15日 (月)

白上げとAFクエ

白60になりましたー。
(ぱちぱち)

そんな予定もなかったわけですが、
さすがに、
AFでもとろうかなと。

なぜか勘違いでLv60から、
AFとれると思ってて、その後、
時間無くてずるずると・・・。

気合入れて、
手伝ってもらえて、
AFクエのメインだけは一気に終わりました。
手伝ってくれた方々ありがとでした。

あとは、
鍵とって、箱を開けて、倒れるだけ・・(汗)
(倒れるのはできるだけ避けないな・・)

AFとれたら、
フレに呼ばれたらくらいにペース落すかな。。
メインのキャラの白が少しやりたくなってきました。
あのログの激しさが少し楽しく・・(汗)
(すぐ飽きそうだけど)

そして、
次のジョブをめざして、
ノーグの名声あげをやってました。
なんとなく、ヤグードの数珠集め。
密輸が受けれなかったので、仕方なく・・。
途中で、飽きて、購入にはしっちゃいましたが・・
忍術クエが受けれるくらいまでやらないと。

Har060514015114a_1

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2006年5月 9日 (火)

限界クエで、拠点に。

FFで久々に限界クエのために、
オズ城、ダボイ、ベドーに行ってきました。

限界クエの場所も、
私が最初にやって位置とは、微妙にずれて、
取りやすくなってました。

いちお、
どこも少しばかり障害物がありますが、
最初のようなでかい障害がなくて、幸せです。

護衛に来てくれた人も、
強い人だらけでしたが、活躍の場が・・。
簡単すぎたのかもと思いつつ、オズ城では助かったなと感じました。
今の最難関はオズ城かなと思っております。

そして、
オズ城の暗号がさっぱりでした。
調べてればよかったのですが、
手伝いの人がだれか知ってるかな・・と楽観してました。
私の不手際でしたが・・、
ネットに助けられました。
>そんな助けられたサイト

昔はもっとたくさんのサイトひっかかった気がするのに、
どんどん閉鎖されてるのかな・・。ちょっぴり悲しいかな。

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2006年5月 8日 (月)

アトルガン地方

アトルガンの秘宝をインストールしただけで、
ほとんど新しい要素をやってない状態でした・・。

いろんなシャウトが、アルザビで飛び交ってるのが
かな~り不思議に思えてましたが、
原因はジュノへの交通の便の良さがあることがわかりました。
アトルガン独自の募集もあるし、
こっちのほうが良いってことなんでしょう。

以前はジュノに人が集まっていましたが、
かなり手薄になったんじゃないでしょうか。
(PT募集時にサーチすると思うだけで、実感はあまりないですが・・)

競売とか他の要素について全然見る時間もなかったですが、
その辺がジュノくらい整ってれば、移動しちゃうかなぁ~。

ジラードのときに追加された街は、便利あまり良くないし、
ほとんどなにもなかった気がするので・・。
街に興味をもってなかったのですが、
とりあえず、ぐるぐる回りたくなりました♪
数日うろうろしてみます(笑)

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2006年5月 7日 (日)

ネット回線復活後

ネット回線が復活しました。
転居してやっとこさです。
手続きって結構かかるんですが、
もめたってのも、大きいかもです。

そんなこんなで、
いままでは自分専用でない場所でやってたので、
環境もノートPCオンリーな状態だったのですが、
今度は、デスクトップPCのでかいキーボードでやれます。

さらに、PSのコントローラでやれます。


そんなうれしいことばかり考えてたのですが、
実際はそんなのいいことばかりじゃなくなってました。

なぜか・・・

ノートPC用のコンパクトキーボードに慣れてる自分が。

慣れるということは怖いもので、
どの環境もコンパクトキーボードの設定にして、
キーボードで操作するようになってしまいました。
操作の手間的には、
コントローラと変わらないと思うし、
よかったのかなと思います。
どっちもできれば良いけど、そこまで頭が良くないのよね・・。

他の人たちも、操作の方法とかの設定にこだわりありそうだな。
チャットフィルターとか、色設定が一番個性がでそう(笑)

名前雑に消した今日の一枚
Har060507000122a

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